
Jogos analógicos aproximam estudantes em experiência prática e interativa
Atividade acadêmica com estudantes de Artes Visuais e Jogos Digitais aposta em jogos de tabuleiro para estimular aprendizagem e criatividade
O espaço Tamurá recebe, no dia 28 de junho, a “Noite de Jogos”, evento que reúne estudantes de Artes Visuais e Jogos Digitais em uma proposta inovadora: experimentar, na prática, jogos analógicos desenvolvidos no contexto do ensino de Artes. A atividade integra um componente curricular voltado à criação de jogos educativos, com foco na aplicação e usabilidade dessas produções.
A iniciativa, coordenada pelos professores Me. Matheus Reis, Me. Bruno Pires de Oliveira Rigolino e Dra. Magali Aparecida de Oliveira Arnais tem como principal objetivo possibilitar que jogos físicos, como tabuleiros e trilhas, sejam testados em formato de playtest, permitindo avaliar sua dinâmica, funcionalidade e potencial educativo. Os materiais foram desenvolvidos por alunos de Artes Visuais, que tiveram como desafio criar jogos que dialoguem com conteúdos artísticos de forma criativa e acessível.
Mais do que ferramentas didáticas tradicionais, os jogos são pensados como dispositivos de experiência. A proposta não está centrada apenas no ato de ensinar, mas em provocar interações, reflexões e conexões com o campo da Arte. Ao jogar, os participantes exploram conceitos, desenvolvem percepções e transitam por diferentes áreas do conhecimento.
Segundo a Prof. Dra Magali Aparecida de Oliveira Arnais, responsável pela atividade, “o jogo serve como dispositivo para experiências com o campo das Artes, produzindo ativações que perpassam outras áreas do conhecimento”.
A aplicação dos jogos será realizada com estudantes de cursos de licenciatura, Jogos Digitais e o Bacharelado em Artes Visuais, ampliando o diálogo entre diferentes áreas da formação acadêmica. Posteriormente, os materiais também serão levados para escolas públicas de Campinas, envolvendo alunos do ensino fundamental e médio.
